Demilich's

Хронология

Энрот

прм. 10000 ДБ
(До Безмолвия)


В ходе Великого Эксперимента Древние создают Варны (VARN), многофункциональные транспортники. Во время созидания биосред Варнов появляются первобытные олицетворения стихий Огня, Земли, Воды и Воздуха - духи. Стихийные Лорды начинают сражения друг с другом. Цивилизации, созданные Древними, начинают заселять Варны, но атакованы Стихийными Лордами. Древние применяют пять Сил Небосвода, чтобы тем или иным способом оказать помощь населению Варнов в борьбе и изгоняют стихийных духов на четыре изолированных Стихийных Плана
Сотворение Энрота Стихийными Лордами

прм. 335 ДБ


Первые контакты Древних с криганами

прм. 350 - 200 ДБ


VARN MCMIV высаживается на Энроте, начинается терраформирование планеты и расселение живых существ и цивилизаций. Планетой управляет Колониальное Правительство во главе с губернатором Падишем. Стражем планеты является Оракул Мелиан

1 ПБ (После Безмолвия)


В последние дни Великой Войны криганам удается прорваться на узловую станцию Бета 5, пребывающую в спиральном рукаве галактики, и, дабы уберечь центральные планетарные системы, Древние вынуждены отсечь от Сети целый сектор космоса. Сие знаменует наступление Безмолвия

начало I века ПБ


Колониальное Правительство свергается повстанцами. Губернатор мертв. Связь Энрота с Древними и другими колониями отсутствует. Оракул пытается убедить обитателей планеты восстановить оставшиеся технологии, но они относятся к нему с религиозным почитанием и не понимают его призывов. Падение цивилизации на Энроте. Единственное, что в некоторой степени сохраняли обитатели планеты из наследия Древних - магия, которую затем стали развивать различные магические сообщества. Небесные Кузницы начинают выходит из строя

I - II века ПБ


Маги основывают Империю Бракадуун в южном Антагариче. Вождь Джарг основывает на Антагариче варварскую Орду, которая покоряет земли континента от океана до океана, включая Бракадуун. Вскоре после смерти Джарга его империя распадается, варвары покорены бракадуунцами

113 ПБ


Последние Небесные Кузницы выходят из строя

прм. начало II века ПБ


Молодые эльфы, ведомые Эльфиасом, изгнаны с острова Вори. Они становятся лесными эльфами и основывают королевство АвЛи на севере Антагарича. Вскоре от них отделяются тёмные эльфы, которые поселяются в Джадаме

прм. 177 ПБ


Меч Холода, могущественный магический клинок, создан на Вори. Клинок помещён на хранение в эльфийский город Воли и со временем создаёт ледник, похоронивший под собой город

прм. конец II века ПБ


Молодой варвар Тарнум поднимает восстание против королей-колдунов Империи Бракадуун в западных степях. Орда варваров завоевывает земли волшебников, что приводит к падению Империи Бракадуун. При взятии замка Стилхорн маг Гэвин Магнус получает бессмертие из неведомого источника. Болотные Земли на западе Антагариче захвачены варварами. Рыцарь Рион Грифонхарт возглавляет восставших жителей бывшей Империи на севере владений Тарнума. Рион использует грифонов, чтобы объединить разрозненные поселения и основывает королевство Эратию. Женой Риона Грифонхарта I становится сестра Тарнума, спасенная рыцарем от войск ее брата при штурме Стилхорна. Оставшиеся маги Бракадууна основывают королевство Бракада в пустынях и высокогорьях юго-западного полуострова. Гавин Магнус становится Бессмертным Королем Бракады

прм. начало III века ПБ


Эратия сокрушает варварскую орду Тарнума. Рион убивает Тарнума на дуэли. Значительная часть бывших владений Империи Бракадуун, а также Болотные Земли входят в состав Эратии. Остатки варваров отступают в западные степи, где основывают государство Крюлод. Несколько десятилетий спустя герцог Дизелиск, правитель Подземного Мира (обширного подземелья к северо-востоку от Эратии) нападает на Эратию. Рион Грифонхарт побеждает войска демона и изгоняет их обратно в Подземный Мир. Дизелиск ослеплен

середина III века ПБ


Рион Грифонхарт I умирает, престол Эратии занимает его дочь Аллисон. Душу Риона похищают демоны Подземного Мира. Аллисон, при поддержке Тарнума (воскрешенного Предками, богами варваров, для искупления грехов его молодости), спасает душу Короля. Эратийцы уничтожают героцога Дизелиска и разбивают его воинство. Силы Подземного Мира разгромлены

342 ПБ


На юге Джадама основана Амберланская Империя

начало V века ПБ


Период развития некромантии как науки. Могущественный маг Этрик становится первым некромантом, он создает Ритуал Вечной Ночи и превращает себя в первого лича. Великий архимаг Терракс делает открытия в стихийной магии и магиях Света и Тьмы, его исследования становятся основой для появления различных магических школ и существенно развивают магию. Создание Гильдии Некромантов Энрота, которая пропагандирует темную магию. Основываются Гильдии Некромантов в Джадаме и Антагариче, в Дейе

499 ПБ


Король Магнус II основывает в Бракадийской Пустыне Селесту, столицу Бракады - город, пребывающий как в небе, так и в горах. Ангелы заключают союз с Бракадой

580 ПБ


Рождение Давида Грифонхарта IV

589 ПБ


Рождение Торна III, последнего Амберланского Императора

прм. 590 ПБ


Военачальник Харек и его орда морских разбойников выбивают троллей с острова Регны и те отступают на Джадам. Пираты основывают подобие королевства на Регне, Харек провозглашает свое государство "Империей Бесконечного Океана" и становится Императором Хареком Первым. В дальнешем Регна стала самым сильным объединением пиратов на планете. Харек Первым умирает в том же году, отравленный собственной женой

621 ПБ


Падение Амберланской Империи. Торн III помещает многие амберланские реликвии в так называемом Хранилище Времени, там, где в будущем будет основан город Равеншор

624 ПБ


Эратийцы, добывая редкий вид древесины, углубляются в леса АвЛи. Начинаются Древесные Войны между АвЛи и Эратией. Появление Спорных Земель, областей между Эратией, АвЛи и - частично - Дейей, на которые претендуют как эратийцы, так и эльфы

633 ПБ


Смерть Торна III

прм. 638 ПБ


Основание Ассамблеи Ведьм, самого большого собрания колуднов и алхимиков в истории планеты

689 ПБ


Эратийцами построен замок Хармондэйл в Спорных Землях как передовая линия обороны от эльфийских войск в ходе Древесных Войн. У замка основан одноименный город

692 ПБ


Хармондэйл захвачен эльфами АвЛи, ведомыми королем Лотом IV. С тех пор замок 13 раз переходит из рук в руки

789 ПБ


Древесные Войны заканчиваются подписанием мирного договора между Эратией и АвЛи. Ущерб, причиненный невероятно долгой войной, огромен, и с тех пор между АвЛи и Эратией практически нет конфликтов, только периодические разногласия из-за Спорных Земель

790 ПБ


Становление Финаксийской Империи в южных эратийских степях

прм. 796 ПБ


Стиихйные Лорды начинают возвращаться после десяти тысяч лет изгнания и планируют захватить Энрот. Предки поручают Тарнуму остановить Лордов, завоевав Стиихйные Планы, получив тем самым власть над стихиями. Тарнуму оказывают помощь силы Бракады. Бессмертный Герой отправляется на Стихийные Планы через одно из Сопряжений (объединение стихий, подобное на город) и завоевывает их, включая перекресток между ними - План Магии, подобный телесному миру, но с магическими искажениями пространства

817 ПБ


Мэр Тай Веспин становится Королем Хармондэйла, но через шесть недель его свергает Король Эратии Арон Грифонхарт IV. Король решает выступить против эльфов, но через две недели убит ими в бою

818 ПБ


Хармондэйл вновь захвачен эльфами

прм. 820 ПБ


Рождение Нивена Грифонхарта

822 ПБ


Рождение Дрогло

826 ПБ


Тарнум возвращается из Стихийных Планов. В некоторых частях Стихийных Планов время течет не так, как в телесном мире, поэтому Тарнум и его экспедиция вернулись через 30 лет. Стихийные Планы завоеваны Тарнумом, он получил большую магическую силу и власть над стихийными духами. Стихийный Лорды, атаковавшие Антагарич, отброшены Тарнумом назад. Сопряжения стихий исчезают. Стихийные духи-маги Тарнума стирают память об имевших место событиях Гавину Магнусу и участникам экспедиции

прм. 830 ПБ


Предок Ворр, обезумевший из-за поклонения ему кровожадного племени варваров, берет в плен двух других Предков и пытается уничтожить Мировое Древо (тоннели, находящиеся в горе, дающие жизнь планете). Его останавливает Тарнум, который спасает Мировое Древо. Ворр отправляется через портал Сверкающий Мост на Огненную Луну - планету, разрушенную криганами, на выжженых пустошах которой остались некоторые демоны. Ворр заточил Предков на Огненной Луне и остался там, чтобы накопить разрушительную силу. Тарнум и силы варваров, обитавших в Мировом Древе, отправляются вслед за Ворром. Ворр направляет через Сверкающий Мост своих демонических союзников. Передовые силы криган ненадолго вторгаются на Энрот, пытаясь помешать Тарнуму, но изгнаны им. Тарнум проходит через Сверкающий Мост на Огненную Луну, где освобождает Предков. Он побеждает Ворра и исцеляет его соком Мирового Древа

837 ПБ


Восстание жителей Болотных Земель под предводительством Тарнума против рабства у Безумного Короля Грифонхарта. Болотные Земли освобождены от эратийского гнета. Сын Безумного Короля, Нивен Грифонхарт, бывший союзником болотников, становится Королем Эратии и признает независимость Болотных Земель. Болотники основывают королевство Таталия, которое включает в себя Болотные Земли и снежные горы к северу от них. Повелитель Зверей Дрогло становится правителем Таталии

864 ПБ


Падение Финаксийской Империи под натиском эльфов

870 ПБ


Правление Таледона V, главы Церкви Солнца на Каригоре

881 ПБ


Смерть Таледона V

1083 ПБ


Священная Война между изначальными Церквями Солнца и Луны Каригора, что приводит к их взаимному уничтожению

прм. 1110 ПБ


Рождение Николаса Грифонхарта

1112 ПБ


Морглин Айронфист и верные ему люди попадают с VARN 4 на Энрот, они оказываются на континенте Энрот. Основывается Замок Айронфист. Начинается обустройство на континенте

прм. 1122 ПБ


Начинается военное противостояние между четырьмя самыми могущественными лордами Энрота за власть на континенте. Лорд Аламар, самый могущественный из соперников, правит чернокнижниками. Королева Ламанда - волшебницами города Норастон и друидами, её также поддерживают лесные эльфы. За лордом Айронфистом стоит рыцарское сословие. Лорд Слэйер выступает вождем варваров северных земель

1126 ПБ


Морглин Айронфист побеждает своих соперников. В финальной битве он одерживает верх над лордом Аламаром, однако тот избегает заключения под стражу. Айронфист становится правителем континентального королевства Энрот. Лорд Слэйер позже погибает в одной из стычек с варварами

1133 ПБ


Николас Грифонхарт берет в жены Гвенллиан

1134 ПБ


Рождение Катерины Грифонхарт, дочери Николаса и Гвенллиан

1141 ПБ


Рождение Беатрис Грифонхарт, второй дочери Николаса и Гвенллиан

1151 ПБ


Смерть Морглина Айронфиста. Провидцу предстоит решить, кто из сыновей Морглина займет трон Энрота: Роланд или Арчибальд. Арчибальд убивает Провидца и его учеников. Он обвиняет в содеянном Роланда и объявляет себя Королем Энрота. Роланд бежит в летний дворец Айронфистов. Начинается Война Престолонаследия. Арчибальд, разгневанный на Оракула за то, что тот отказался помочь ему, вырывает кристаллы памяти Мелиана
Катерина Грифонхарт подавляет мятеж в Спорных Землях, поднятый самопровозглашенными наследниками Финаксийской Империи

1153 ПБ


Беатрис и Гвенллиан Грифонхарты погибают, угодив в засаду разбойников

1154 ПБ


Роланд побеждает в Войне Престолонаследия. Придворный маг Танир превращает Арчибальда в каменную статую, которую помещают в библиотеку замка Айронфист. Катерина Грифонхарт, принцесса Эратии, выходит замуж за Роланда

прм. после 1154 ПБ


Фениксы Энрота возвращаются на План Огня

1155 ПБ


Рождение Николая Айронфиста, сына Роланда и Катерины. Некоторые герои Энрота и ветераны Войны Престолонаследия перебираются в Антагарич. Волшебница Гем переезжает в Спорные Земли, варвар Крэг Хак - в Эратию

1162 ПБ


Ночь Падающих Звезд. Вторжение криган на Энрот. Основные силы, в Улье, высаживаются у селения Сладкая Вода на северо-западе Энрота. Остальные высаживаются в Земле Гигантов, Эофоле, на восточном побережье Антагарича, где возводят Колонию Зод. После этого были опустошены и разрушены Сладкая Вода и Эофол. Из Сладкой Воды спаслось только четыре человека, благодаря магу Фалагару. Количество криган в Эофоле неотступно растет. Король криган Ксенофекс и Королева решают на время затаиться и продолжать копить силы, основывается Культ Баа. Ксенофекс собрал в Эофоле инфернальную армию, состоящюю из расплодившихся там демонов и поработившей их армии дьяволов-воинов под командованием Люцифера Кригана III. Из Улья выступают войска лазутчиков из низших дьяволов, терроризирующие посления в западных землях Энрота. Армия Люцифера совершает набеги на Эратию, АвЛи и Спорные Земли. Роланд отправляется в западные пределы Энрота с большой и сильной армией. Атаковав демонов, Роланд одерживает верх, но подоспевшее из Улья подкрепление вынуждает Короля Энрота отступить в замок Кригспайр. Дьяволы одерживают победу над Роландом, командир рыцарей сир Рагнар и придворный маг Танир погибают в битве. Магистр Воздуха Сульман предает Роланда и помогает криганам, с которыми сражался Роланд, путем того, что не отправляет письма о помощи, которые Роланд передает ему для посылки Катерине и регенту Энрота - Уилбуру Хэмфри. Роланд и его войска побеждены. Кригане воздвигают передовой форпост, который занимается периодическими вылазками с целью сбора сведений о войсках королевства

прм. 1164 ПБ


Некромант Сандро, бывший ученик мага Этрика, обманом получает могущественные некромантские артефакты с помощью Гем и Крэга Хака. Получеловек, полуэльф Вори Джелу, приемный сын эратийского генерала Моргана Кендела, становится офицером Лесной Стражи. Маг-ученик Йог становится варваром в армии правителя Крюлода - герцога Винстона Борагуса. Гем становится друидом в АвЛи. Этрик, недовольный тем, что его ученик стал некромантом, при помощи своего иного ученика Джедита, лучшего друга Сандро, пытается остановить Сандро на его пути в Дейю. Сандро прорывается в Дейю и благодаря интриге ему удается возвести на трон Дейи свою марионетку - некроманта Финнеаса Вилмара. Сандро и Вилмар строят планы нападения на АвЛи и Эратию при помощи армий Дейи и артефактов Сандро. Их планы разрушают Гем, Йог, Джелу и Крэг Хак. Сандро лишен украденных им артефактов. Джелу становится командиром Лесной Стражи
Сандро и Финнеас Вилмар заключают союз с Нигоном и силами Люцифера Кригана для нападения на Эратию. Тайный некромант лорд Хаарт, герой Войны Престолонаследия и член Гильдии Некромантов Дейи, соглашается отравить Николаса Грифонхарта. Сандро доставляет Хаарту яд. Вилмар предает Сандро и хитростью отправляет его в темницу, планы нападения на Эратию Вилмар присваивает себе

1165 ПБ


Король Николас Грифонхарт отравлен, Катерина отправляется в Эратию на похороны отца. Выжившие жители Сладкой Воды (обучавшиеся эти три года у Фалагара) спасают планету от криган, уничтожив с помощью оружия Древних, по заданию Оракула Мелиана (герои вернули его кристаллы памяти), Улей криган. Культ Баа не справился со своей задачей по предотвращению использования оружия Древних против криган. Также герои освобождают Арчибальда, который передает им свиток, необходимый для предотвращения уничтожения планеты при разрушении Улья

1165 - 1167 ПБ


Силы Нигона и Эофола вторгаются в Эратию. Катерина начинает борьбу с захватчиками, ей удаётся заключить союз с ангелами, Бракадой и АвЛи. Силами Катерины от захватчиков освобождена столица Эратии Стэдвик, а с западных земель выдворены противостоящие друг другу войска Таталии и Крюлода. Кригане выходят из войны, а нигонцы обращены в бегство по тем же тоннелям, по которым и напали на Эратию
Тем временем, Финнеас Вилмар воскрешает короля Николаса Грифонхарта в образе лича. Грифонхарт убивает Вилмара и восходит на трон Дейи. Некроманты нападают на Эратию. Некромант Нимбус и Арчибальд Айронфист, прибывшие в Дейю с остатками Гильдии Некромантов Энрота, заключают союз с Катериной и ее союзниками из Бракады и АвЛи. Вместе четыре армии изгоняют некромантов из Эратии. Во время финальной битвы Николас Грифонхарт убивает своего отравителя лорда Хаарта. Душа короля упокоена Катериной. Арчибальд становится Королем Дейи. Катерина становится Королевой Эратии, чтобы восстанвоить страну после войны
Арчибальд провоцирует в Спорных Землях восстание города Велнин, пытающегося стать незаисимым от Эратии и АвЛи. Велнин объявляет себя независимым государством, но вскоре вновь захвачен Эратией и АвЛи. Конфликты людей и эльфов за Спорные Земли возобновляются

1167 ПБ


На Энрот прибывает отряд из восьми героев с планеты Терра. Корабль "Линкольн" погружен на дно моря близ северо-западного побережья АвЛи и запечатан, группа разделяется на две противоборствующие. Четверо из героев под предводительством Ресаректры позже становятся советниками Гавина Магнуса, другие четверо возглавляемые Кастором - Арчибальда Айронфиста

1168-1169 ПБ


Лорд Маркхэм передает управление замком Хармондэйл четырем искателям приключений. Новые лорды заключают союз с королем дворфов Каменного Города Хотфарром IX и отстраивают замок. Эратия и АвЛи начинают спор за земли Хармондэйла. Конфликт грозит перерасти в войну, лорды ведут переговоры с соперничающими державами. Позже, после смерти судьи Грэя, решавшего вопрос о статусе Хармондэйла, Дейя и Бракада предлагают лордам Хармондэйла своих кандидатов на роль судьи. Лорды отдают предпочтение Бракаде, и присланный Гавином Магнусом судья находит компромиссное решение конфликта. Хармондэйл становится независимым королевством, войны между Эратией и АвЛи удается избежать. Бракада становится союзником Хармондэйла. Лорды выполняют поручения для советников Гавина Магнуса. На одном из заданий они обретают оружие Древних и отправляются в Эофол, где убивают Ксенофекса разрушают Колонию Зод. Во время рейда из плена криган освобожден Роланд Айронфист. Основные силы криган на Энроте сокрушены. Арчибальд Айронфист (оказавший лордам помощь в битве с криганами, прислав им оружие) изгнан из Дейи своими советниками, Кастор приходит к власти в Дейе. Арчибальд и Роланд наконец заключают мир, после чего Катерина отправляет Арчибальда в изгнание в лабораторию алхимика Кланкера. После уничтожения криган, Ресаректра отправляет лордов на "Линкольн", чтобы достать важную деталь для починки Врат Паутины Миров. Лорды выполняют задание и вместе с советниками Магнуса восстанавливают Врата

1171 ПБ


Оставшиеся кригане в Эофоле объединяются под властью Люцифера Кригана III. В момент своей смерти Ксенофекс посылают Люциферу телепатическое сообщение, в котором рассказывает ему о мече под названием Клинок Армагеддона. Этот артефакт обладает огромной силой огненной магии. Если Люцифер соберет огромное войско и создаст Клинок Армагеддона, он сможет захватить Антагарич и у криган снова будет шанс обрести власть над планетой. Люцифер посылает своего ближайшего помошника, Ксерона, найти реликвии, необходимые, чтобы создать Клинок. Катерина и Роланд Айронфисты узнают о растущей активности криган и атакуют Эофол. Кригане нападают на Эратию, начинается крупномасштабная война. Сопряжение стихийных духов, объединение четырех армий Стихийных Планов, помогает силам Эратии и Лесной Стражи в борьбе с криганами; духи также предупреждают Катерину и Джелу о Клинке Армагеддона Во время войны Ксерону с помощью кузнеца-алхимика Казандара удается создать Клинок Армагеддона и он направляется в Крилах, столицу Эофола, чтобы преподнести Клинок Люциферу. Катерина, Джелу и Роланд вынуждают криган уйти в глухую оборону, они побеждают Ксерона и забирают у него Клинок. Ксерон и оставшиеся войска Люцифера собираются для обороны Крилаха. Катерина, Джелу, Роланд и армия стихийных духов Сопряжения берут штурмом Крилах до прибытия к криганам подкреплений из Нигона. Люцифер Криган погиб, почти все кригане истреблены, жалкое количество выживших бежало и рассеялось по Эофолу. Клинок Армагеддона отдан Джелу, почти все войска Сопряжения возвращаются обратно на Стихийные Планы. Роланд и Катерина вскоре отплывают в Энрот. Генерал Морган Кендел назначен регентом и должен избрать нового короля Эратии
В Крюлоде в ходе Фестиваля Жизни к власти приходит новый король - Килгор
Армия некромантов, ведомая лордом Хаартом, воскрешенным последователями культа, в который он входил, вторгается в северную Таталию. Огненная ведьма Адриенна возглавляет ополчение таталийцев, ее войскам удалось разгромить силы нежити и убить лорда Хаарта
Мутар, одна из Подземных Повелителей Нигона, превращается в драконицу после испития из сосуда с кровью Отца Драконов, и начинает объединение Нигона под своей властью

1172 ПБ


Эскатон Разрушитель устанавливает Кристалл в Равеншоре, крупном портовом городе Джадама. После этого в четырех угловых точках континента открываются порталы на Стихийные Планы. Обитатели их становятся безумны. Торговая Гильдия Джадама при помощи отряда искателей приключений создает альянс нескольких влиятельных группировок континента для устранения катаклизмов. К нему присоединяется и чета Айронфистов, которым отряд искателей приключений помог очистить путь в Энрот от флота пиратов Регны. Отряд направляется на План Между Планами через портал в кристалле, где встречает Эскатона, который объясняет им, зачем он все это устроил и помогает освободить четырех Стихийных Лордов, которые объединяются, чтобы вернуть себе контроль над Стихийными Планами и уничтожают кристалл. В результате энергетическая волна пркокатывается по Плану Между Планами и дворец Эскатона разрушается. Разрушитель погибает. Айронфисты возвращаются в Энрот

прм. 1173 ПБ


Мутар объединяет Нигон и организовывает вторжение в Эратию и АвЛи. Ее армию пополняют подчиненные ее новой силой драконы и кучка выживших криган. Тарнум возглавляет объединенное войско АвЛи и Эратии и отбивает атаку. Мутар бежит обратно в Нигон, где вскоре убита. Нигон ввергнут в междоусобные войны после ее смерти

прм. 1174-1175 ПБ


Джелу решает уничтожить Меч Холода - артефакт, равный и противополжный по силе Клинку Армагеддона, хранящийся на острове Вори. Тарнум объединяет некоторые силы Нигона и отправляется вслед за Джелу, чтобы не дать Джелу добраться до Меча Холода, так как он может по недомыслию свести их вместе, что, если верить пророчеству, погубит мир. Также на Вори отправляется войско варваров под предводительством Кии, третьей жены Короля Килгора, чтобы добыть Меч Холода для своего мужа. В результате силы Джелу и Тарнума добираются до города Воли, где хранится Меч Холода. Тарнум первым вступает в город, но обнаруживает, что Меч уже похищен Кией

1175 ПБ


Между варварской ордой Килгора и эльфийской армией Джелу происходит сражение, в резульате которого Килгор и Джелу в бою скрещают Клинок Армагеддона и Меч Холода. Магический резонанс двух реликвий-антиподов вызывает природные катаклизмы огромной силы, которые распространяются по всей планете, в результате чего весь Энрот разрушен. Это событие становится известно как Расплата. Во время нее по всей планете открываются порталы, через которые тысячи выживших бегут в другой мир

Аксеот

в период 650 - 500 ДК


Хубрис, будущий Император, основывает Урсанскую Империю

500 - 0 ДК


Эпоха клана Диа. Экспедиционные силы Урсанской Империи обнаруживают землю Чедиан, населенную полуорками клана Диа. Чедиан нанесен на карты Империи, полуорки все еще остаются доминирующей расой Чедиана

225 ДК


Урсанский "Император-самоубийца" Интегрис после многочисленных неудачных попыток наконец сумел покончить с собой

200 ДК


Один из самых могущественных магов в истории, Верхоффин, возводит большую башню в отдаленной провинции Урсанской Империи и провозглашает ее независимой территорией. Император Ралфор и его потомки в дальнейшем проводят безуспешные военные кампании против Верхоффина

23 ДК


Джевар Бастард, незаконорожденный сын Урсанского Императора Трандиса, задаётся целью разрушить империю своего отца

10 ДК


Император Трандис нанимает Назрима, мастера-убийцу, чтобы убить Верхоффина

1 ПК (После Катаклизма)


После десяти лет подготовки магического оружия, тренировок и выжидания удобного момента, Назрим пытается убить Верхоффина, но неудачно. Чтобы отомстить Урсанской Империи, Верхоффин восходит на вершину своей башни, где произносит заклинание Око Бури. Это событие стало известно как Великий Катаклизм. Неконтролируемая магия распространяется на тысячи миль от башни, вызывая землятресения, разломы земли, и уничтожая многие урсанские города. Часть земли, на которой находилась башня, раскололась, образовав море Верхоффина. Почти все эльфийское королевство Этендар, включая город Ат'ранн, затоплено. Многие выжившие представители различных рас - орки, эльфы, люди, дворфы - бегут в Чедиан, ставший одной из областей, меньше всего пострадавших от Катаклизма. Господство клана Диа в Чедиане заканчивается, полуорки со временем теряют свою исконную культуру. Урсанская Империя обращается в руины

13 ПК


Джевар Бастард убивает своего отца. Варвары совершают сокрушительные набеги на то, что осталось от Урсанской Империи. После этого Империя окончательно распадается

75 ПК


Ишван I, король Мендоссуса, после двух лет неудачных попыток убедить дворфов города Майнспринг поставлять оружие его армии, разрушает город

прм. 100 ПК


Стихийный тьерад впервые обнаружен в Тьергарде, одном из регионов Чедиана

в период 238 - 418 ПК


В Чедиане идут четыре войны за стихийный тьерад между различными ярлами этой земли

350 ПК


В Тьергард вторгается армия Фросгарда, другого региона Чедиана, под предводительством ярла Олафа Жирного. Во время похода Олаф убит разбойниками, а его меч Йоргамеш украден. Фросгардская армия терпит поражение

511 ПК


Клан Чедиана Драгхейм берет в плен Ивсара Форктуфа, генерала Стурмфорда

521 ПК


Мир Энрот разрушен Расплатой. Тысячи выживших бегут через порталы на Аксеот. Большинство попадает в Иранис, но некоторые были заброшены в Риш. В землях Ираниса основаны первые королевства, наследники погибших держав Энрота: Паледра - преемник Эратии и Энрота, Племенные Земли - место обитания разрозненных кланов выживших варваров Крюлода, эльфийский Аранорн и держава магов бывшей Бракады под управлением Бессмертного Короля Гавина Магнуса
Четыре искателя приключений из чедианского города Румсфорд отправляются в Мендоссус, но их корабль терпит крушение на Острове Пепла, где находятся руины башни Верхоффина. После многочисленных приключений герои создают альянс разрозненных кланов Чедиана против вторжения государства Белдония, лидером которого является Тамур Ленг, потомок Джевара Бастарда. Вскоре выясняется, что конфликт между Чедианом и Белдонией был подстроен Ньямом, Богом Хаоса. Выполняя поручение Крона, главы Богов Арсленгарда, герои и Тамур Ленг объединяют усилия, чтобы заточить Ньяма в Гробнице Тысячи Ужасов, сорвав таким образом его планы по свержению Крона. Чедиан движется к объединению

прм. 525 ПК


Знаменитый герой Аранорна, бывший дворянин АвЛи и офицер Лесной Стражи, лорд Харк, поднимает в эльфийском королевстве мятеж. В хаосе гражданской войны друид Элвин, соперник Харка в борьбе за любовь эльфийки Шеры, возглавляет силы Арарнорна и наносит поражение Харку. Совет Старейшин нарекает Элвина эльфийским Королем. Харк посажен под домашний арест в своем поместье
Вортон - сын сэра Кентайна, меченосца короля Николаса Грифонхарта - выдает себя за внебрачного сына Николаса Грифонхарта, дабы народ Паледры сделал его своим Королем. Лорд Лизандер, основатель и фактический правитель Паледры, раскрывает заговор Вортона, изготовившего поддельный меч династии Грифонхартов. Лизандер находит настоящий меч и освобождает столицу королевства от сил Вортона. Во время финальной схватки с Вортоном выясняется, что Лизандер - один из династии Грифонхартов. Лизандер становится Королем Паледры
В Племенных Землях молодой варвар Ваержак, приемный сын Бессмертного Героя Тарнума, объединяет племена варваров бывшего Крюлода. Варвары прекращают враждовать друг с другом, Ваержак становится новым Королем. В награду за помощь Ваержаку Предки лишают Тарнума бессмертия
Молодая чародейка Эмилия Найтхэвен объединяет различные группы беженцев из королевств разрушенного Энрота, главным образом Эратии и Бракады, и основывает государство Великий Аркан, которое вскоре становится одним из самых сильных среди королевств энротских беженцев. Бессмертный Король Гавин Магнус пытается захватить молодое королевство, но неудачно. После этого Магнус подчиняет разум всех жителей Великого Аркана с помощью магического устройства под названием Хрустальный Маятник. Ближайший слуга и помошник Бессмертного Короля, джинн Солмир, переходит на сторону Эмилии и помогает ей одержать верх над Магнусом. Хрустальный Маятник уничтожен, из-за чего разум Магнуса (который Бессмертный Король связал с Маятником) разрушен. Королева Эмилия тяжело ранена в битве, из-за чего больше не может ходить. Великий Аркан процветает
Тавни Балфор, дочь известного на Энроте пирата Блэка Балфора, завоевывает Золотое море к юго-западу от Лодвара и основывает Пиратское Королевство, уничтожив королевство водных жителей и убив Королеву Русалок. Тавни также узнает, что Блэк Балфор не был её настоящим отцом
На юге Лодвара безумный чародей Хексис проводит эксперименты с магией Смерти и Природы, которые приводят к разрушительным природным катаклизмам на континенте. Пятеро друзей из королевства Девоншир - архимаг Боб, жрица Алита Эвентайд, чародей Козусс, бард Аграйнель и варвар Догвогл - совершают походы в различные земли Лодвара и собирают комплекты сильных магических артефактов. После этого они пробиваются через армии созданных природными аномалиями мутантов во владения Хексиса, где убивают безумного чародея. Положив конец разрушениям, друзья возвращаются в Девоншир, где их приветствуют как героев
Некромант Голдот Полумертвый собирает армию нежити, дабы отомстить жителям Витросса, пограничного города Великого Аркана, которые несправедливо хотели сжечь его на костре. Витросс разрушен, а его жители пополнили армию Голдота. После этого Голдот основывает Некросс - королевство, где мирно сосуществуют некроманты и живые люди. Молодое королевство занимает необжитые земли Лодвара к северу от Великого Аркана и Паледры
Позже Голдот совершает путешествие в мир, разрушенный криганами, где спасает из плена своего учителя, лича Калибарра. Голдот передает учителю бразды правления Некроссом. Через некоторое время Голдот выясняет, что его учитель служит зловещему существу из другого мира, которое стремится убить все живое в Аксеоте. В этом ему должен помочь Калибарр. Голдот заключает союз с криганами, которые увеличили свою численность после переселения в Аксеот и грозили захватить Некросс, захватывает столицу Некоррум и убивает Калибарра. Голдот снова становится Королем Некросса, а лидер криган Сураз получает титул герцога и со своим родом основывает Улей Омега в горах королевства
В Шэннон вторгаются армии пяти соседних держав

Ашан



Эпоха Легенд

- Легенда о Сотворении: В начале существуют лишь Магия и Пустота. Магия преобразуется в Космическое Яйцо. Внутри оного пребывают Предвечные Драконы, Аша и Ургаш, Сестра и Брат, Порядок и Хаос. Порожденные предвечной магией дабы существовать в Пустоте, Предвечные Драконы первыми обретают ее могущество. Ургаш наслаждается открывшимися ему возможностями магии, грезя о ее потенциале, дарующем бесконечную свободу; Аша же желает придать магии форму и цель
- Аша определяет и дает название шести "цветам" магии, пребывающим в космической Пустоте: Тьма, Свет, Земля, Огонь, Вода и Воздух. Это - нити, посредством которых она создаст полотно вселенной
- Аша порождает шестерых Стихийных Драконов, воплощения цветов магии, дабы надзирать за тварным миром и править им. Маласса, дочь Тьмы, Эльрат, сын Света, Силанна, дочь Земли, Аркат, сын Огня, Шаласса, дочь Воды, и Илат, сын Воздуха
- Вместе со своими детьми Аша сотворяет Ашан - мир, созданный во Тьме, омытый Светом солнца; сфера Земли, тепло которой дарует сердце из Огня, по венам и артериям течет прохладная Вода, а жизнь вдыхают потоки Воздуха. Завершив творение, Драконы медлят, взирая на него, и Аша радуется содеянному
- Аша принимает решение сотворить слуг для своих детей, Стихийных Драконов. Эти Старейшие расы являются также олицетворением цветов магии: Безликие - Тьмы, Ангелы - света, эльфы - Земли, дворфы - Огня, наги - Воды, а люди - Воздуха. Чтобы дать им сознание и способность применять магию, Аша омывает новосотворенных в крови их повелителей, Стихийных Драконов, дабы кровь тех также текла в их жилах
- Ургаш зрит мир, созданный Ашей, и Стихийных Драконов, и преисполняется зависти и отвращения. Созданное сестрой он непременно уничтожит, вновь обратит в хаос упорядоченное, предаст его скверне. В осмеяние Старейших рас Ургаш создает демонов, расу созданий, существующих в постоянных переменах, потворствующих всем своим желаниям, неважно, сколь низменным. Дабы хоть какое-то подобие порядка воцарилось среди его злобных отродий, Ургаш создал шестерых Верховных Лордов Демонов - извращенных антиподов Стихийных Драконов. Каждый из Верховных Лордов властвовал над одним из аспектов несдерживаемых желаний и страстей Ургаша. Имена шестерых Верховных Демонов: Ур-Хекаль, Верховный Демон Ненависти, Ур-Храг, Верховный Демон Разрушения, Ур-Аазееля, Верховный Демон Пролиферации, Ур-Вомох, Верховный Демон Прожорливости, Ур-Траггал, Верховный Демон Боли, и Ур-Джубаааль, Верховный Демон Безумия. Вели за собой демонов Принцы, полководцы Верховных Лордов. В подчинении у Принцев находились Лорды Демонов
- Эпоха Легенд завершается сражением двух Изначальных Драконов, ведущимся на всех пластах реальности. Позже это противостояние станет называться "Войнами Творения". Ведомые Ургашем и Верховными Демонами, демоны противостоят Старейшим расам и Стихийным Драконам. Силы Порядка побеждают в сем конфликте. Ургаш заточен в огненном ядре Ашана, а его порождения бегут в отдаленные уголки мира, где начинают восстанавливать былые силы. Когда Аша видит раны, нанесенные ее творению и чадам, она проливает слезы, очищающие мир от скверны Хаоса. Но очищение это потребует страшную цену
- Кровь сражающихся драконов проливается на Ашан, образуя сеть драконьих жил, которые с течением времени превращаются в источники магии, Драконьи Нексусы; они навсегда изменяют природу смертного мира. Магическая аура Нексусов обращает обыкновенных животных и растения в невиданных прежде созданий, наделяя их толикой силы Драконьих Богов
- В час Войн Творения пять Стихийных Драконов сражаются на стороне Аши. По неведомым причинам Маласса принимает сторону Ургаша, и Безликие объединяются с демонами. Но когда раненой Аше необходима помощь ее детей для сотворения лунного кокона и последующего исцеления, Маласса тайно объединяется с Шалассой, отвечая на зов матери. На пустынном островке, затерянном в Нефритовом Океане, священные воды Шалассы очищают тело Аши; Маласса же очищает душу Аши от скверны
- Слезы Аши раскололи сущее надвое. На мир смертный, подчиняющийся законам Времени, Жизни и Смерти, где сменяются сезоны, а также день и ночи. И Мир Духов, который стал отражением Ашана до того, как тот был осквернен Хаосом, совершенный и незыблемый. Два мира отделены друг от друга Завесой - магическими вратами, измерением, заполненном грезами, призраками и застывшими воспоминаниями. Стихийные Драконы остаются в Мире Духов, оставив созданные ими расы по другую сторону Завесы. Смерть была создана как благословение, дабы остановить агонию множества жертв Войн Творения и позволить им обрести мир и покой... Донельзя ослабленная сим грандиозным ритуалом, Аша соткала вокруг себя кокон и погрузилась в исцеляющий сон. Отражение кокона в мире смертном именуется "луной", а ее фазы стали еще одним мерилом Времени. Создание Завесы отмечает завершение Эпохи Легенд и зарю Древней Эпохи
- В Эпоху Легенд, после вселенского конфликта Порядка и Хаоса, были сотворены единороги - магические создания, наделенные драконьей кровью Силанны, Драконицы Земли. Перед тем, как удалиться в Мир Духов, Силанна своим животворным дыханием отправила единорогов в дальнее странствие. Они должны были возродить землю, обезображенную в час Войн Творения. Единороги обратили истерзанные земли Ашана в плодородные сады
- В эту же эпоху были созданы и грифоны, являющие собою помесь орла и льва. Поверхность Ашана была испещрена драконьими жилами, и животные, испив сей волшебной крови драконов, оказались навсегда преображены ею



Древняя Эпоха

- Из Мира Духов Драконьи Боги ниспосылают видения своим смертным слугам, направляя их и наставляя. Так возникает Империя Шантири, объединяющая шесть Старейших рас в единую нацию. Шантири возводят огромные города и храмы. Правит Империей каста жрецов, ведомая девятью Иерофантами (каждый из которых служит одному из Стихийных Драконов, а трое - различным аспектам Аши)
- Войны Старейших: Ангелы, чада Света, выступают против Безликих, чад Тьмы, дабы обрести воздаяние за содеянное теми в Войнах Творения. Последствия конфликта ужасны; зарождающиеся цивилизации и королевства уничтожены на корню. За одну единственную ночь большинство жителей Империи Шантири исчезают, а от величественных городов остаются лишь руины. Выжившие укрываются в различных землях Таллана. Вину в случившемся возлагают на Безликих. В последующие столетия о Шантири забывают, и большая часть магических знаний оказывается утрачена
- Об Изначальных Драконах постепенно забывают, поминая лишь в легендах. Смертные поклоняются лишь Стихийным Драконам
- После падения Империи Шантири Старейшие расы отдаляются друг от друга. Ангелы остаются в своих небесных городах, Безликие скрываются в темнейших уголках Ашана, дворфы закладывают крепости в горах Гримхейм. Эльфы поселяются в лесных городах Ироллана, наги уходят на дно Нефритового океана, а люди селятся на равнинах Таллана. Демоны умудряются проникнуть в мир. Обосновавшись в тайных его уголках, они начинают набирать силы

Новая Эпоха - Годы Седьмого Дракона

0


Явление Седьмого Дракона

Сар-Элам - первый волшебник, что отправляется в Мир Духов, где достигает сознания Драконицы Порядка, которая учит его природе материи и духа, а также показывает высшие сферы могущества. Просвещенный, Сар-Элам становится Седьмым Драконом. По возвращении в Ашан Сар-Элам, ныне - Драконий Бог, призывает предводителей ангелов и Безликих, заставляя их заключить мирное Сумеречное Соглашение. Дабы предотвратить повторения катаклизма, поглотившего Империю Шантири, ангелы и Безликие вынуждены принести магическую клятву, обязуясь не использовать волшбу во вред друг другу. Это соглашение скреплено предвечной магией, и никто, за исключением Драконьих Богов, не в силах разрушить его. Большинство ангелов и Безликих приносят клятву по доброй воле, ибо видят в ней единственный шанс на выживание; к тому же, большинство воинственных и фанатичных представителей их расы погибло. Пришло время оплакать павших братьев и сестер и восстановить лежащие в руинах королевства, а не продолжать бессмысленное кровопролитие

Вознесение Сар-Элама и преображение его в Седьмого Дракона знаменует создание нового плана чистейшей магии в Мире Духов. Вскоре оный заселяют джинны, которых считают отражением могущества и гения Сар-Элама

3


Рождение Империи Сокола

Ронан Великий, сын Аржеля и Галены из клана Сокола, Верховный Король клана Сокола, объединяет людские племена равнин, основывая Империю. Седьмой Дракон предсказывает, что линия потомков Сокола не прервется, пока жив этот мир. Ронан Сокол берет в жены свою кузину Треву из клана Соколов, и боги даруют им трех сыновей и дочь

28-40


Огненные Войны

Первое вторжение демонов. Во время этого конфликта гибнет большинство ангелов. Выжившие находят приют в Империи Сокола, жители которой постепенно отворачиваются от Дракона Воздуха в пользу Дракона Света. Седьмой Дракон жертвует собой, дабы завершить Войны и остановить вторжение, сплетя из части своего духа тюрьму в лимбо вечного огня. Сар-Элам и его последователи заточают демонов в пламенном ядре Ашана, близ породившего их Ургаша, дабы предотвратить их возвращение. Эльфы также участвуют в Войне, сражаясь на передовых позициях

Однако магии, призванной Сар-Эламом, не удалось создать совершенную тюрьму; мельчайшие трещины нашлись в непроницаемом барьере, что позволят демоном вновь являться в мир во времена лунного затмения. От самого же Сар-Элама остался лишь череп. Прозванный Черепом Теней, он оказался в руках верных последователей Матери Аши, создательницы Ашана и источника волшебства. Они спрятали реликвию в древнем храме на позабытом острове, подальше от вечных страстей людей, эльфов и дворфов

35


На трон Империи восходит Брайан Сокол

40


Летом сего года Брайан Сокол сочетается браком с Бриеттой из дома Грифона. В будущем у них рождается семеро детей

48


Империя Сокола становится "Священной"

В час Огненных Войн демоны низвергают небесные города ангелов, и большинство чад Света погибает. Ангелы оказываются на грани вымирания, ибо число их значительно уменьшается в ходе Войн Творения и Войн Старейших. Окончание существования их расы ознаменует также окончание поклонения их Драконьему Богу Эльрату. Посему они начинают поиски народа, который сумеют обратить в свою веру, и замечают людей молодой Империи Сокола, в которой - религиозный кризис, вызванный последствиями обретения Сар-Эламом божественного статуса и Огненными Войнами. Ангелы обращаются к Императору Брайану Соколу и помогают ему преобразить слабую Империю, забытую ветреным Драконом Воздуха, в сильную державу, принявшую для себя сильного и непрощающего Дракона Света. Королевство людей переименовывается в Священную Империю Сокола. В качестве дара своим новым "вассалам" ангелы преподносят семь магических мечей, символизирующих семь добродетелей Эльрата. Поскольку в Священной Империи - шесть герцогств, каждый из герцогов получает по клинку; седьмой, наиболее могущественный, остается у Императора

Герцог Грифон, Истван, относится к ангелам и насаждаемой теми религии с недоверием. К ангельскому мечу он не прикасался, однако, оставаясь верным Брайану, приказал выковать иной меч, Железное Перо. Вскоре после этого Истван был убит. Наследники герцога оказались менее категоричны и предпочитали владеть ангельским мечом; меч Железное Перо был отдан детям рода Грифона для их обучения. Хоть клинок сей служил Империи на протяжении последующих столетий, он так и остался символом неповиновения

Среди граждан, которых принуждают отречься от веры в Силата, Дракона Воздуха, растет недовольство. Многие из них переселяются в Свободные Города Востока, открытые для всех рас и религий Ашана

50-260


Годы Исцеления

Время возрождения после Огненных Войн и относительно спокойных отношений между смертными расами. Огромные площади эльфийских лесов оказались выжжены демонами, а воды рек - отравлены. Годы Исцеления эльфы посвятили очищению родных земель от последствий демонической атаки. Создание эльфийского королевства Ироллан. Надо отметить, что в державе сей существуют четыре столицы. Сирис Талла (Новая Зелень) - восточная столица, и пребывает она в западных пределах. Сирис Ваниэль (Золотое Солнце) - южная и летняя столица. Сирис Лотран (Кровавый Лист) - осенняя столица, и находится она на востоке, близ границы Священной Империи. Сирис Винна (Белый Ветер) - северная и зимняя столица. Изменение столицы отмечает важную веху в эльфийском календаре

62


Раскол Семи. Основание Церкви Аши, Драконьих Рыцарей и Семи Городов.

Раскол среди последователей Сар-Элама, не могущих прийти к единому мнению по поводу пути к могуществу, следовать коим завещал им Седьмой Дракон

Трое последователей, ведомые Сар-Антором, закладывают основы Церкви Аши, посвященной служению Драконице Порядке. Культ обращает учения Сар-Элама в религию. Он включает в себя три ветви, каждая из которых олицетворяет поклонение одному из аспектов Аши: Белые Ткачихи (жречество "Аши Матери", богини Жизни: кормилицы, дарующие благословение, помогающие женщинам при родах), Слепые Братья (жречество "Аши Девы", богини Судьбы: провидцы и историки, ведущие хроники и хранящие пророчества, а также благословляющие новорожденных счастливой судьбою) и Молчаливые Сестры (жречество "Аши Старухи", богини Смерти: женщины, неспособные к деторождению, готовящие тела усопших к погребению и молящиеся о странствии дух их к луне). Среди Молчаливых Сестер существует и тайная секта - Лунные Клинки; это - ассасины, разящие жертв серебряными кинжалами. Три общины сии основаны соответственно Сар-Бахиром, Сар-Антором и Сар-Тигоном

Сар-Бадон основывает орден Драконьих Рыцарей - сообщество воинов, посвященное обращению в оружие тела и духа. Остальные последователи - Сар-Иссус и Сар-Аггрет, ведомые Сар-Шаззаром, наиболее одаренным из учеников Сар-Элама, наряду со своими сподвижниками уходят в южные пустыни Сахаар. Они подходят к учениям Седьмого Дракона с более научной точки зрения, ибо магия для них - не объект слепого поклонения, а высшая форма знания, которое возможно и необходимо изучить. Здесь они закладывают Семь Городов, первое королевство магов. Первым принципы магии опишет в своих трудах Сар-Иссус, Сар-Аггрет же возглавит первую Академию Магии и напишет первые труды о природе джиннов и Мира Духов

65


Брайан Сокол умирает; на престол Священной Империи восходит Ронан II Одаренный, который в следующем году сочетается браком с Аменой из дома Оленя

67


Пророчество о Мессии Демонов

Сар-Шаззар пророчествует приход Мессии Демонов, где, помимо прочего, говорится о том, что однажды герой-полудемон с помощью артефактов Сар-Элама отыщет тюрьму демонов и ввергнет мир в кровавый хаос

Десять столетий простоит крепость
Стены духа за стенами пламени
Для нерожденного - человека и не человека
Наследие его писано в пепле

Восемь столетий пребудет в полете хищник
Пред более могучим зверем
Коготь окровавлен, разрывает крыло на лету
Людей, оставивших бога
И сразит тех, кто следует за ним
До тех пор, пока не свершится гнев дракона

Шесть столетий дщерь пламени
Станет выжидать, пока не пробьет ее час
Не ведая себя истинной
Невеста и не невеста
Она несет множество корон, ей не принадлежащих
И слава ее - непрекращающаяся мука

Четыре столетия и более
Мертвые станут противостоять живым
Великие духом и мощью
Во ртах их - отравленное молоко Матери
Убийцы, которые спасут всех
Откровение изломано в дланях их

Два столетия правления узурпатора
Рекомого законным, рекомого справедливым
Кролик прыгает выше, чем летает ястреб
И когда король, который не король, смотрит вниз, орел
Когтистые руки возложили на чело его венец
И даровали трон ему

Целый век крови и непрерывной борьбы
Луна потемнеет по неведомой причине
Кровь в небесах
Человека, который был человеком, но не человеком
Единственным сыном Того, кто пребывает в пламени

Последняя дочь великого рода
Приведет его в историю
Могущество древнего врага
Возвысит кровь его, откроет врата
Дар сына отцу, которого он не знает
Десять веков, и завершится все

74


Таинственная гибель Сар-Шаззара

Сар-Шаззар умирает во сне. Когда его тело пытаются доставить в некрополь, оно рассыпается в прах

86


На трон Империи восходит Логан Любимый Народом

90


Император Логан сочетается браком с Ауде из дома Серого Пса. В будущем у них рождается семеро детей; но старший сын, Морван, умирает от недуга в семилетнем возрасте

104


Орден Драконьих Рыцарей становится тайным

На смертном одре Сар-Бадон приказывает Драконьим Рыцарям построить Убежища и схорониться в них. Убежища эти разбросаны по миру и призваны сохранить учения Седьмого Дракона, зорко следить за любыми признаками возможного вторжения демонов, и муштровать новых Драконьих Рыцарей для пополнения рядов воителей. В последующие века Драконьи Рыцари лишь изредка покидают свои крепости, и то - во время великих угроз

111


У Императора Логана и Императрицы Ауде рождается седьмой ребенок и второй мальчик, Коннор, который и становится наследником престола

119


На трон Империи восходит Коннор Грациозный

123


Император Коннор Грациозный сочетается браком с Татьяной из дома Грифона. В будущем у них рождается пятеро девочек и мальчик, Легайр

147


В то время, как сестры его выходят замуж за наследников пяти герцогств Священной Империи, Легайр женится на Ингрид из дома Волка

160


Император Коннор Грациозный берет в жены Весту из дома Грифонов через три года после смерти предыдущей супруги, Татьяны. В будущем у них рождаются две дочери. После смерти супруга Веста удалится от мира, дабы основать монашеский орден

174


На трон Империи в возрасте 40 лет восходит Легайр Безумный. Он назначает козу главнокомандующей его армиями. От брака с Ингрид Печальной из дома Волка у них двенадцать детей, однако семеро из них умирают в младенчестве

199


На трон Империи восходит Эрван Строитель, два десятилетия назад сочетавшийся браком с Люсиндой из дома Быка; их первенец Брайан, рожденный в году 175, унаследует трон

223


На трон Империи восходит Брайан II Веселый после трагической гибели отца его, Эрвана, на охоте. Он сочетался браком с Морганой из дома Оленя в году 188, и родилось у них трон детей. Брайан II стал первым Императором, павшим на поле брани в году 260, и гибель его ознаменовала завершение Лет Исцеления

260


На трон Империи восходит Ронан III Терпеливый. Он является внуком Брайана II, а отец его, принц Аймерик, погибает в сражении за день до смерти самого Брайана II. Ронан III взял в жены Алису из дома Единорога в году 238, и родилось у них двое детей, ставшим из которых был Морван, прозванный народом "Ужасным"

261


Трон Империи Морван Ужасный принимает в году 261. В возрасте 11 лет, в году 239, он сочетается браком с Викторией из дома Единорога. Детей у них нет; супругу Морван приказывает казнить за измену, а сам берет в жены Белинду из дома Серого Пса, однако зачать ребенка не успевает, ибо через год погибает на поле брани

264


Престол Священной Империи принимает Лея Миротворица, дочь Сеамуса и Елены, племянница Морвана. За год до коронации она выходит замуж за Себастьена из дома Серого Пса; рождается у них шестеро детей

330


Первое Затмение: Война Кровавой Луны

Полное лунное затмение приводит к появлению бреши в стенах тюрьмы демонов. Лорды их вырываются наружу в эльфийские земли, дабы нести гибель всему живому в этом мире. Против демонов выступают войска людей и дворфов, но вскоре они полностью разбиты

Наги остаются вдалеке от конфликта, не принимая в нем участия

335


Создание орков

Эльфы просят о помощи колдунов Семи Городов и те посылают на поля брани свои силы. Сии Алые Колдуны Аль-Рубита проводят эксперименты с кровью демонов, впрыскивая ее в вены людей - рабов и преступников. Первыми с помощью крови низших демонов сотворены гоблины, но эксперимент этот считает неудачным. Следующими с помощью крови более сильных демонов созданы циклопы, однако управлять этими могучими гигантами тяжело. Наконец, обнаружено должное сочетание демонической крови и сотворены орки, которые способны вести за собой в сражения гоблинов и циклопов

336


Поражение легионов демонов

С помощью орков союзные силы одерживает верх над демонами, что знаменует завершение Войны Кровавой Луны. Ашан спасен, а демоны изгнаны обратно в их тюрьму, Шеог

Обнаружение цикла затмений

Изумленные неожиданным вторжением демонов, мудрейшие ученые Ашана выясняют, что созданная Сар-Эламом тюрьма, пребывающая в Мире Духов, имеет один дефект. В час лунного затмения, когда луна (кокон Аши) затмевается от светила Ашаном (темницей Ургаша), стены Шеога слабеют и демоны вырываются в мир

Слепые Братья принимают решение постоянно следить за движением луны относительно светила и Ашана. Они составляют внушительные таблицы данных, и выясняют, что следующее лунное затмение случится не ранее, чем через два столетия

Очищение Ироллана

По завершении войны эльфы возвращаются на свои истерзанные земли и в последующие 200 лет прилагают все усилия, чтобы возродить их: они разбивают новые рощи, очищают воды, дабы ни следа демонической скверны не осталось в Ироллане

Порабощение орков

По завершении конфликта орков обращают в рабов и подневольных солдат, и должны они трудиться на рудниках и охранить особо опасные участки границ Семи Городов и Священной Империи Сокола. Орки подвергаются гонениям, и они исполняются горечи и гнева по отношению к тем, кто мнит себя возлюбленными чадами Драконьих Богов

340-350


Создание зверолюдей

Успешное создание новых особей обеспечило Алым Колдунам главенствующее положение в Семи Городах. Но орки - не единственный продукт их экспериментов. Алые Колдуны продолжают свои опыты, помещая людей и различных животных в Драконьи Нексусы, и в результате создают расы так называемых "зверолюдей": кентавров, минотавров, гарпий, русалок, ракшас и т.д. Оные должны заменить орков в качестве рабочих, слуг и стражей в Семи Городах. Зверолюди считаются более совершенными по отношению к оркам, ибо в жилах их нет крови демонов

461


Открытие некромантии

Белкет, древний ангел, сражавшийся в Войнах Старейших, а ныне - последователь и ученик Сар-Шаззара, открывает учение некромантии. Эксперименты под поднятию мертвецов начинаются в Семи Городах, и многие приветствуют сию новую науку, ибо она дает возможность менее зависеть от внушительной экономической и политической силы Алых Колдунов. К Белкету в изысканиях его присоединяется Сандро - молодой чародей из герцогства Быка, обучающийся в Академии Магии в Аль-Бетиле, надеющийся обрести величайшее знание, лежащее за пределами концепции жизни и смерти, Драконьих Богов и реальности Ашана

Все меньше и меньше внимания обращал Сандро на учения своего наставника, а все больше - на собственные изыскания и выводы. А однажды он наткнулся на древний манускрипт, писанный самим Сар-Эламом и являвшийся частью "Откровений Седьмого Дракона". Документ, найденный Белкетом, говорил о некромантии, могуществе бессмертной души и об аспекте Аши, наименее известном и наименее почитаемом. Белкет уверился, что именно этот аспект был и наиболее всеобъемлющим

"Ибо Аша - богиня, сотворившая мир и давшая ему свое имя, есть все грани колеса существования; триединая сущность рождения, жизни и смерти. Она - Безликая Дева, герольд Судьбы, незримая и бдящая за тем, чтобы все твари живые исполняли свое предназначение. Она - Мать, породившая все живое в мире; давая жизнь, она придает форму хаосу и придает смысл неисчерпаемому потенциалу возможностей. Она - Старуха, согбенная и древняя, которая разрывает паутину жизни спицами, зажатыми в корявых пальцах, когда настает час"

Текст "Откровений", прочитанный Белкетом, гласил, что третья ипостась Аши - наиболее могущественная, подминающая плоды трудов двух остальных. Из ритуалов, включенных в манускрипт, Белкет почерпнул два момента, что окажут кардинально важное влияние на развитие некромантии. Во-первых, это представление Аши паучихой, ткущей нить жизни и могущей разорвать ее, когда время, отведенное в смертном мире, иссякнет. Во-вторых, это идея продолжения жизни: смерть - не конец, а лишь трансформа. Жалкие желания и нужды плоти, разрушительные страсти сердца, недальновидные решения разума, породившие столько войн и конфликтов - смерть была ответом всему, низвержение существования в наиболее чистую и неизменную форму

Обнаруженный текст внес раскол в отношения Белкета и Сандро, ибо для последнего некромантия была всего лишь философией, одним лишь шагом на пути к величайшему знанию. Некроманты нашли способ продолжать существование за пределами установленного Ашей цикла жизни и смерти, однако Белкет считал своим призванием служение Аше; Сандро же избрал для себя иной путь

Эксперименты по некромантии продолжались в Аль-Бетиле, и вскоре нежить (призраки и зомби) поднялись из могил, чтобы заменить собою зверолюдей и орков. Мнения о природе некромантии среди чародеев были весьма различны, но многие приняли ее, дабы оказаться менее зависимыми от могущества Алых Колдунов. Неживые слуги оказались в достатке, они беспрекословно повиновались хозяевам, не ведали страха, не испытывали нужды в еде и питье, и не желали восставать против колдунов

467-470


Восстания орков

Орки восстают в Семи Городах и в Империи Сокола. Презрев своих хозяев и Драконьих Богов, они провозглашают себя свободными. Восстание начинает вождь Малатуя в Шахибдии. Он выпустил из лабораторий чародеев продукты их экспериментов, обратив град в хаос; большая половина созданных зверолюдей присоединилась к оркам. Магам, принудившим некромантов оказать им помощь в отражении мятежа, удалось взять ситуацию под контроль и сразить Малатую, но дело погибшего вождя продолжало жить. В Империи Сокола войска выступают против орков, дабы подавить восстания и вновь обратить орков в поклонение Стихийным Драконам. После череды жестоких сражений орки терпят поражение. Выжившие разбегаются кто куда, в том числе в южную пустыню Сахаар, в северо-восточные степи Ранаар и восточные Граничные Острова, куда ведет их за собою Куньяк, сын Малатуи. Культуры орочьих общин станут различны, однако все они продолжат ценить гордость, доблесть и независимость. А также истово ненавидеть демонов, своих создателей - колдунов, и Священную Империю

470-504


Священные походы против орков

Восстав, орки объявили себя свободными от господ и Драконьих Богов, ибо не желали поклоняться им. Подобное богохульство Священная Империя снести не могла и ответ ее ждать себя не замедлил. В году 470 Император Коннор I объявил о начале священного похода против орков. На протяжении следующих трех десятилетий имперские армии преследовали орков, пытаясь подчинить их и принудить к служению Драконьим Богам. Бежать от имперцев оркам помогают большинство Свободных Городов

479


Создание конструктов

Чародеи Аль-Сафира, вдохновленные древними искусствами Шантири, создают конструктов: големов, горгулий и титанов, почитая сих созданий идеальным замещением орков и зверолюдей, ровно как и нежити некромантов. В отличие от конструктов Шантири, созданных путем религиозных ритуалов и наделенных стихийной магией, новые конструкты созданы на основе алхимии и наделены предвечной магией

490


Семь Городов раскалываются на четыре Дома

Политический кризис в Семи Городах вынуждает чародеев расколоться на четыре ордена

Дом Анима, основанный в Аль-Имрале, собирает призывателей, приверженцев старых заветов магии, призыва и удержания духов

Дом Химера, основанный в Аль-Рубите и находящийся под началом Алых Колдунов, создателей орков и зверолюдей, верховодит творцами, которые экспериментируют с мутациями жизнеформ, подвергая различные создания (в том числе и представителей Старейших рас, обычно - рабов или преступников) облучению энергиями Драконьих Нексусов

Дом Этерна, основанный в Аль-Бетиле и ведомый Белкетом, верховодит некромантами, повелителями нежити

Дом Материя, основанный в Аль-Сафире, объединяет алхимиков, творцов конструктов

504


Завершение священных походов против орков

Страшный магический шторм топит флот Империи, который следовал на острова Пао за беглецами-орками; погибает пребывавшая на одном из кораблей Императрица Морвенна. Император Коннор III, сын Морвенны, принимает сие как знамение от Драконьих Богов, и гонения орков прекращаются

510


Слепые Братья называют дату Второго Затмения

Установлена дата Второго Затмения и - как следствие - вторжения демонов: год 565. Слепые Братья извещают об этом правителей всех держав Ашана, дабы готовились те к неминуемой войне

521


Чудесное возвращение архангела Михаила

В Ашане вновь появляется Михаил, легендарный архангел, убитый ассасином-Безликим в час Войн Старейших. Природа подобного возрождения не до конца ясна, но приписывают случившееся чудо Эльрату, поддерживающему Священную Империю пред неминуемым вторжением демонов в час следующего затмения

Изменения, произошедшие в мире со времени его гибели, поражают Михаила. Число ангелов и Безликих разительно уменьшилось и противостояние между ними прекращено благодаря Сумеречному Соглашению. Демоны заточены в Шеоге неким Сар-Эламом, считающим себя ровней Драконьим Богам. Орки - полудемоны, полулюди - оскверняют своим нечестивым присутствием земли Священной Империи... Михаил также узнает о грядущем затмении, но демоны его заботят меньше, нежели старые враги - Безликие

537


Реформа Арниэля

Слушая речи подхалимов, третий эльфийский Высокий Король, Арниэль, порешил, что отныне система правления в его государстве будет представлять собой наследственную монархию вопреки бытующим доселе выборам правителей посредством видений друидов. Кроме того, он вознамерился лишить власти иных эльфийских королей, ровно как и друидов

Отделение Туидханы

Воспротивившись реформе Высокого Короля, Туидхана, королева небольшой эльфийской провинции на границе с Империей Сокола, объявляет о независимости своего народа от Эльфийского Королевства

538


Михаил становится военным советником в Священной Империи

Михаил становится военным советником Императора Лиама Сокола, и убеждает того взирать с недоверием не только на Безликих, но и на орков ("демонов"), колдунов, некромантов ("еретиков") и даже эльфов (он собирает свидетельства того, что эльфы Туидханы общаются с Безликими)

540


Война Горького Пепла

Война между эльфами Ироллана и людьми Священной Империи Сокола. В центре конфликта - королевство Туидханы, которое Император Лиам желает присоединить к своим владениям. Туидхана обращается за помощью к Арниэлю, но получает отказ. После чего тот бросает свои войска против человеческой Империи, нимало ни заботясь о маленьком королевстве, на территории которого ведется так называемая Война Горького Пепла

541


Рождение темных эльфов

В отчаянии Туидхана заключает сделку с немногочисленными выжившими Безликими в обмен на силу для защиты ее народа. Те, кто следует за ней, изменены волею Малассы, Драконицы Тьмы. И с этого дня они зовутся темными эльфами. С помощью новых союзников они изгоняют как эльфов, так и людей со своих земель

548


Мир новой весны

Священная Империя Сокола отказывается от любых посягательств на эльфийские земли и оказывает помощь в их возрождении. Независимость королевства темных эльфов признана как эльфами, так и людьми, но время от времени случаются приграничные конфликты

Между эльфами и темными эльфами устанавливается зыбкий мир. Эльфийских послов их темные собратья не допускают на свои земли

564


Второе Затмение: Приход Короля Демонов

Демоны неожиданно возвращаются в мир раньше даты, указанной Слепыми Братьями. На этот раз чада Хаоса вторгаются в Священную Империю. Ее столица, Престол Сокола, фактически сровнена с землей. Император Лиам погибает, и трон переходит к его племяннице, Гвендолин

В итоге демонам наносит поражение альянс имперских рыцарей, армий наг, легионов нежити, присланной некромантами Семи Городов, и свободных орков с островов Пао. Странно, но по завершении конфликта, имена Верховных Лордов Демонов, чад Ургаша, не звучат боле, а их место занимает Король Демонов. Происхождение его неведомо, а лицо скрыто непроницаемым забралом шлема, известно лишь имя его - Ка-Белет...

566


День Огненных Слез

Страшный пожар уничтожает эльфийскую столицу. В огне гибнет Высокий Король Арниэль и многие его приближенные. И что самое страшное - огонь сжирает Бриттигу, Мать Древ, священный символ эльфийского народа. В случившемся обвинили темных эльфов

Смерть Туидханы

Ваниэль, сын погибшего Арниэля, предложил Туидхане выбор: изгнание или смерть. На одну неделю обещал он сдержать своих подданных, жаждущих отмщения, после чего лично возглавит армии Ироллана, что ступят на земли державы темных эльфов и предадут смерти всех без исключения представителей сей расы

Большинство темных эльфов предпочли изгнание, и, ведомые детьми Туидханы и провожатыми-Безликими, ушли на восток, осев в подземных пещерах на границах владений дворфов; оставшихся умертвили. В числе последних оказалась и Туидхана, отказавшаяся покинуть свои земли; она погибла как королева и как мученица. Место, где находилась Бритигга, стерто со всех карт, и по сей день ни один эльф не приближается к нему. Новая Мать Древ посажена в глубинах эльфийских лесов, но ни один эльф не говорит о сем древе иноземцам

568


Сопротивление

Два годя спустя со Дня Огненных Слез и смерти Туидханы, изгнанники - темные эльфы - все еще пребывают в поисках места, которое смогут назвать домом. Лесные сородичи преследуют и безжалостно расправляются с ними, обвиняя в уничтожении Священного Древа и убийстве Высокого Короля. Эруина, лидер общины темных эльфов и дочь Туидханы, надеялась найти пристанище на Острове Дальних Ветров, и обратилась с предложением о союзе к Рутгеру, вождю тамошего людского селения. Однако тот отправил весть эльфам, своим давних союзникам, сообщив, где скрываются их темные собратья. Из Ироллана вышел флот, ведомый эльфийским героем Таланаром. Кроме того, дополнительных проблем Эруине создавал и Синитар, амбициозный и опасный темный эльф. По слухам, общение с призрачными драконами довело его до безумия и теперь он всерьез решил бросить вызов правлению Эруины

Устранив перво-наперво своего не в меру зарвавшегося сородича и членов его клана, Эруина нанесла удар по селению предателя Рутгера, а после уничтожила подошедший к острову флот Таланара

585


Обнаружение причастности демонов к Дню Огненных Слез

Драконьи Рыцари доставляют эльфам доказательства, что поджег Бритигги осуществлен демонами. Эмиссары посланы к темным эльфам, дабы убедить тех вернуться домой, но те отклоняют предложение

586-702


Подгорная Война

Когда темные эльфы оседают на границе владений дворфов, отношения между расами становятся предельно натянуты. Они ищут одни и те же ресурсы в глубинах рудников, и столкновения приводят к противостояниям, а вскоре - и к открытой войне

Дворфы под началом Хатора "Глубинного Странника" Орландссона, начинают войну с темными эльфами. Последние терпят поражение и уходят на юг, в горы

Видя, что поражение темных эльфов в Подгорной Войне неизбежно, демонологи из Семи Городов обращаются к чадам Туидханы; как и Безликие некогда, они предлагают свою помощь в обмен на поклонение Драконьему Богу Ургашу. Предводители темных эльфов предложение отклоняют... все, за исключением Раелага, старшего сына Туидханы, который подписывает соглашение с демонопоклонниками. Его клан Шрама Души начинает тайно поклоняться демонам

702


Игг-Чолл, королевство темных эльфов

Изгнанные дворфами темные эльфы, направляемые союзниками-Безликими, оседают в руинах древнего королевства Безликих, Игг-Чолла, и образуют несколько кланов, каждым из которых верховодит отпрыск Туидханы

717


Третье Затмение: Драконья Охота

Во время краткого лунного затмения отряд демонов проникает в мир. На этот раз Слепые Братья верно предсказывают время затмения, и державы Ашана готовы к вторжению. Немногочисленные демоны, которым удается ступить в Ашан, ищут скрытые Убежища Драконьих Рыцарей и ведут с ними тайную войну, из которой Драконьи Рыцари выходят победителями

Рыцарь из Ордена Дракона

В далеком 62 году от вознесения Седьмого Дракона был основан тайный рыцарский Орден Дракона, который должен был защищать Ашан от демонов. Но война Третьего Затмения поставила под вопрос их существование - многие рыцари ордена были убиты, их тайные убежища уничтожены. Ордену требовались новые рекруты, но лишь немногие обладали необходимыми качествами, чтобы продолжить начатое дело. Только самые мудрые и терпеливые могли пройти проверку в Долине Загадок, которую глава ордена создал для своих будущих союзников

751-770


Искоренение некромантов: гражданская война в Семи Городах

Опасаясь мощи некромантов, правители Семи Городов начинают активную кампанию, направленную против них, включающую в себя конфискацию имущества, изгнания и публичные казни. Следует затяжная гражданская война. Древние города уничтожены и многие земли теперь непригодны для жизни. Некроманты терпят поражение и вынуждены осесть в долине Хереш. Они объявляют о своей независимости, и, оставаясь в городе Нар-Хереш, начинают претворять в жизнь планы отмщения

Собственный остров

Война между волшебниками и некромантами расколола народ заклинателей. И теперь некроманты ищут территорию, которую смогут назвать своим домом. Они достигли пустынной долины Хереш - полуострова, окруженного множеством небольших островков. Одна из некромантов по имени Равен больше всего на свете желала продолжить свои магические изыскания в мире и покое. Она обустроила жилище на одном у островов, назвав его "Обиира". Но мир наступит еще нескоро, ибо враждебно настроенные обитатели архипелага, да и колдуны, преследующие отступников, постараются как можно дольше оттянуть этот момент, и пройдет немало времени, прежде чем лязг мечей и крики умирающих сменятся тихим шелестом бумаг да скрипом пера

И Равен бросила все серии на усмирение пиратских капитанов, распоясавшихся на территории архипелага, и на уничтожение преследующих ее колдунов Семи Городов. Надо сказать, в последующие годы и те, и другие не рисковали боле приближаться к Обиира

756


Смерть Ваниэля

После Ваниэля на трон эльфийского королевства восходит Аларон, взгляд которого обращается на внешние земли. Медленно, укрепляются связи эльфов с иными расами. Аларон помогает волшебникам Семи Городов в их войне с некромантами, а также приглашает торговцев посещать эльфийские леса

771


Основание Серебряной Лиги

Чародеи одержали верх в противостоянии некромантам, но цена победы оказалась чрезвычайно высока. Им следует укреплять границы своих владений. Горюя о минувшем "золотом веке", они переименовывают свою вотчину в Серебряную Лигу (или Серебряные Города). Столицей становится Аль-Сафир, оплот алхимиков, теперь - доминирующего Дома чародеев

776


Алые Колдуны Картала

Многие чародеи, не принявшие для себя перемен, избирают для себя добровольное изгнания и покидают Серебряную Лигу. Многие уходят в Свободные Города. Но Алые Колдуны Аль-Рубита и их слуги-зверолюди, отринутые после сотворения конструктов, устремляются на запад, где оседают в городе Картал на берегу моря Ирисус (их армии обретают небольшую территорию между горами темных эльфов и юго-западной границей Священной Империи)

813-822


Война Сломанного Посоха

Некроманты пытаются сокрушить Серебряную Лигу, но планам их не суждено сбыться, и в итоге сражение переносится к ним в Хереш. Некроманты разбиты, а королевство их лежит в руинах, уничтоженное волнами гибельной магии. Древние города разрушены, а прежде благодатная долина Хереш обращается в выжженную пустошь, устланную костьми. Выжившие некроманты скрываются: большей частью в подземельях под долиной Хереш, но некоторые проникают в земли Священной Империи

820


Гамбит Маахира

Колдун Маахир из Лиги Серебряных Городов отправился в Хереш, тогда еще, несмотря на владычество некромантов, плодородную и цветущую долину. Перед Маахиром стояло две цели: уничтожить Золтана, приспешника и правую руку Белкета, с которым Лига воевала вот уже 7 лет, и вернуть четыре могущественных артефакта Сар-Иссуса, украденных из Серебряных Городов - корону, робу, посох и кольцо. Мало кто верил в гамбит Маахира, но никто и предположить не мог, что всего два года спустя в Сражении Красных Вод он низвергнет Белкета и станет Первым из Круга, величайшим архимагом Лиги Серебряных Городов

823


Беженец

Война Сломанного Посоха, в ходе которой было разорено королевство некромантов Хереш, завершилась. Страны мертвых больше нет, великий Белкет погиб, а ученики его изгнаны. Многие из них скрываются, некоторые безуспешно пытаются сопротивляться, иные - такие, как некромант Наадир - ищут истину в давно забытой мудрости Сар-Элама и Сар-Шаззара. Наадир отправляется в долгое и опасное путешествие на поиски полного экземпляра "Откровений Седьмого Дракона", о которых узнал из древнего манускрипта. Документ содержал туманные указания касательно пути к хранимому призрачными драконами порталу в древний склеп, где вот уже 300 лет находится экземпляр "Откровений" с пометками самого Белкета

Отыскав Ожерелье из Зубов Дракона, Наадир договорился с хранителями склепа, даровав им артефакт в обмен на проход. Секреты Седьмого Дракона открылись ему, и орден некромантов непременно возродится вновь

843


Четвертое Затмение: Последний Полет Сокола

Полное затмение. Огромное число демонов вторгается в Ашан. Они берут в осаду столицу Империи - город Престол Сокола и расправляются практически со всеми членами правящей семьи. Король Демонов стремится привести к свершению древнее пророчество - "мир людей существует лишь до тех пор, пока жив наследник династии Сокола". Однако есть и иное пророчество: наследники Сокола никогда не будут искоренены, пока люди удерживают Престол Сокола. Зная об этом, Король Демонов отправил во главе воинства одного из своих лучших полководцев - демонессу Джезебет, дабы сокрушить непокорную твердыню

Осадив город и взяв его, Джезебет расправилась с королевой Маев, однако Брендан - юный наследник династии, избежал гибели, скрывшись от ока демонов. В ярости Ка-Белет направил свой гнев на саму Джезебет

Как только армии людей изгоняют демонов из Ашана, разгорается сражение между дворянскими домами, претендующими на трон. Корона достается герцогу Ивану дома Грифона. Империя переименовывается в Священную Империю Грифона

929


Аз Рафир и Клинок Принуждения

Колдун Аз Рафир, правитель Аль-Имрала, начинает поклоняться Хаосу. Цель его - не в служении Ургашу и Королю Демонов, но в становлении "Восьмым Драконом". Дабы осуществить желаемое, ему необходимо разыскать легендарный меч, Клинок Принуждения, созданный из одного из когтей Ургаша и дающий своему владельцу власть над миньонами и силами Хаоса. Аз Рафир расправляется с хранителями Клинка Принуждения, в том числе с собственной супругой, Деларой. Безумию колдуна положен конец его дочерью Надей, учеником Сайрусом и детьми иных хранителей: Годриком, Фионой и Айданом - наследником герцогства Единорога, а также эльфийкой Анвен

951


Дипломат

Слухи о грядущем вторжении демонов становятся больше, чем просто слухами. Как воздух, Империи необходим союз с Лигой Серебряных Городов в предстоящей войне. Но давние разногласия между двумя народами мешают созданию альянса. Сиру Годрику предстоит переубедить магов и привлечь их на сторону Империи Грифона. Для этого ему необходимо отыскать Кулон Мастерства и преподнести его в дар верховному архимагу Сайрусу, что послужит знаком примирения между державами

Артефакт обнаружился в подземельях под землями Лиги, прямо под носом у магов. И, даровав Кулон Сайрусу, Годрик заложил тем самым краеугольный камень в основание Серого Альянса

Пятое Затмение: Война Серого Альянса

Пятое Затмение, как и предыдущие, было предсказано Слепыми Братьями. На сей раз основным полем брани стала пустыня Сахаар, на границе Серебряной Лиги. Демонам противостоят объединенные силы имперских рыцарей, чародеев и эльфов. Дворфы и наги пребывают слишком далеко от области, в которой ведется противостояние, а у орков, темных эльфов и некромантов осталась давняя неприязнь к силам, образовавшим альянс. Когда положение демонов кажется безнадежным, они отступают к порталу, должному переместить их обратно в Шеог. Чувствуя, что полная победа над врагом ускользает, Император Алексей IV Грифон приказывает рыцарям ворваться в портал в последней попытке покончить с Королем Демонов. Осторожный Аларон, Высокий Король эльфов, не спешит следовать сему порыву, пытаясь изыскать иной способ. Исполненный гордыни Сайрус, верховный архимаг Серебряной Лиги, называет жест Алексея "глупостью" и отказывается последовать за ним. Так, Алексей и множество имперских рыцарей погибают в противостоянии демонам в Шеоге. Душа Императора спасена Драконьим Рыцарем Тьеру и заключена в артефакт под названием Сердце Грифона. Ныне Империей правит королева-регент Фиона, а наследником является первый и единственный сын Алексея, Николай, шести лет от роду

952


Слеза для Оссира

Война Серого Альянса завершилась. Пограничные города Империи Грифона лежат в руинах, а волшебники Лиги Серебряных Городов все еще подсчитывают свои огромные потери. Эльфы Ироллана заняты отстройкой разрушенных селений, и король Аларон посылает Оссира, одного из своих лучших полководцев и следопытов, к восточным границам королевства на поиски легендарного артефакта - Слезы Аши, с помощью которого восстановить города будет гораздо проще

Несмотря на противостояние со стороны кланов темных эльфов и недобитых демонов, Оссир исполнил повеление сюзерена, отыскав Слезу Аши для своего народа. Ужасные следы Пятого Затмения стирались на территории Ироллана

954


Жаркое преследование

Три года спустя после окончания Пятого Затмения эльфы Ироллана во всеуслышанье объявили о празднестве в честь доблестных воителей, одержавших верх в войне. Одним из таковых оказался сир Дугал - рыцарь, служивший под началом Алексея Грифона, решивший принять участие в состязании по стрельбе. По пути на турнир он столкнулся с отрядом бригандов, преследуя который, неожиданно для себя обнаружил демонов, похитивших лук из рога единорога - главный приз в грядущем турнире. Оказалось, что тварей этих куда больше на границе между Империей Грифона и Иролланом, и сир Дугал с удовольствием искоренил демоническое присутствие в регионе, что оказалось куда увлекательнее, нежели участие в турнире

969


Шестое Затмение: Война Королевы Изабель

Империя Грифона готовится к празднеству - бракосочетанию молодого Императора Николая и Изабель, герцогини Серый Пес. Однако в разгар празднества случается лунное затмение, не предсказанное ни в одном календаре Слепых Братьев. Невиданные прежде силы демонов движутся к Талонгарду, столице Империи Грифона

Как и его отец 20 лет назад, Николай доблестно выступает во главе армии... и гибнет от руки Лорда Демона Аграеля. Командование армиями принимает молодая нареченная Императора, и последующий конфликт войдет в историю как Война Королевы Изабель

В ходе войны королевой манипулирует некромант Маркал, и Изабель, следуя его указаниям, расправляется с архимагом Сайрусом и возрождает Николая вампиром. Также она выясняет, что Аграель - никто иной, как демонопоклонник, принадлежащий к расе темных эльфов, который по приказу Короля Демонов следит за ней с самого ее рождения. Ибо Изабель должна сыграть ключевую роль в замысле Ка-Белета явить миру "Темного Мессию". Король Демонов избрал ее в качестве "Темной Мадонны", должной выносить его сына, который, будучи получеловеком-полудемоном, и станет Темным Мессией

Изабель похищает суккуб Биара, которая доставляет ее к Ка-Белету. Королеву спасают объединенные силы героев, в числе которых Годрик, герцог Единорог, Зехир, сын Сайруса и новый архимаг Серебряной Лиги. Но они пришли слишком поздно. Насилие совершено над Изабель, беременность ее ускорена силами Хаоса, и она дает жизнь Темному Мессии...

970


Рождение Темного Мессии

Сына Изабель и Ка-Белета миньоны демонов доставляют демонологу Фенригу, который знает истину о происхождении ребенка. Миссия Фенрига проста - вырастить мальчика, обучить его магии и боевым искусствам, а также скрывать его от тех, кто вознамерится воспрепятствовать претворению в жизнь Пророчества о Темном Мессии. Пророчество начало вершится, но никто в мире еще не ведал об этом

970


Красная Королева: гражданская война в Империи

Империю Грифона терзает гражданская война. Трон узурпирует суккуб Биара в иллюзорном облике королевы Изабель. Ее приспешники насаждают новую веру в единственную богиню - Святую Изабель. Приверженцев Эльрата безжалостно истребляют. Дворяне, противящиеся власти безумной королевы, тайно отправляют молодого Андрея, кузена покойного Николая и прямого наследника трона, в Гримхейм. Но и державу дворфов разрывают внутренние противоречия, которые с появлением Андрея перерастают в открытые столкновения... В оппозицию тирании иллюзорной Королевы становятся молодой герцог Дункан Олень и Фрейда, наследница герцогства Единорога и дочь Годрика, а также дворф Вульфстен, вождь клана Северного Ветра. Увы, уберечь юного Андрея им не удается, и Биара использует кровь мальчика, чтобы с помощью затронутого демонической порчей Сердца Грифона открыть портал в Шеог прямо на площади Талонгарда, столицы Империи

В решающем сражении у стен Талонгарда объединенные силы народов Ашана, к которым присоединяются и орки Ранаара, изгоняют демонов. Королева Изабель отрекается от престола в пользу Фрейды. Империя Грифона обращается в Империю Единорога

972


Арантир начинает поиски Черепа Теней

Несколько веков некроманты восстанавливали силы, и сейчас вновь заявили о себе как о сильной нации под началом Владыки Смерти Арантира, истово исповедующего веру в богиню Ашу и всей душой ненавидящего демонов. Исследуя истоки демонической скверны в Священной Империи, Арантир выясняет, что пришествие Темного Мессии вот-вот свершится. Также он узнает, что Менелаг, чародей из Свободных Городов, пытается разыскать Череп Теней, а между сей реликвией Сар-Элама и пророчеством Сар-Шаззара существует неразрывная связь. Арантир объединяет силы Хереша и сосредотачивает все ресурсы некромантов на предотвращении пришествия Темного Мессии. Он собирается уничтожить Череп Теней, освободив частицу души Сар-Элама и запечатав брешь, которая ослабляет стены мира-тюрьмы Шеог в час лунных затмений. Таким образом он надеется отвратить претворение пророчества в жизнь, навсегда пленив демонов в Шеоге

985-989


Менелаг находит Череп Теней

После десятилетий, проведенных в исследовании древних документов, считавшихся давно уничтоженными, руин и допросе духов маг Менелаг обнаруживает наконец Череп Теней. Артефакт находится в руинах храма Шантири, находящемся на некогда необитаемом острове в Нефритовом океане. Ныне там проживает орочье племя Красного Черепа, ведомое шаманом Аратроком. Менелаг убеждает правителей Стоунхельма снарядить экспедицию на остров Красного Черепа. Менелаг и его команда начинают проводить раскопки в руинах, отражая нападения орков, настроенных по отношению к чужакам весьма враждебно. Через четыре года они, наконец, находят Череп, но тот находится в склепе, проникнуть в который возможным не представляется. Единственный способ сделать это - отыскать редчайший кристалл Шантири, который восстановит магические энергии храма, и владеет подобным артефактом демонолог Фенриг, тайный наставник Менелага.

989


Пришествие Темного Мессии

Фенриг посылает своего ученика Сарета, сын Изабель и Ка-Белета, в город Стоунхельм. Юноша, все еще не ведающий о своем наследии, несет с собой кристалл Шантири, должный помочь Менелагу добраться до Черепа Теней. Дабы направлять и защищать юношу, Фенриг привязывает суккуба, Ксану, к его душе. Сарет прибывает в Стоунхельм незадолго до нападения на город армии нежити под началом Арантира. Некроманты умудряются проникнуть в город, прикончить Менелага и похитить кристалл Шантири. С помощью Ксаны Сарет преследует некромантов и возвращает кристалл

Наряду с Линной, племянницей Менелага, Сарет отправляется на остров Красного Черепа. Вместе они открывают древнюю усыпальницу, противостоят стражам Черепа Теней. Сарет спускается в сердце гробницы, где находит реликвию, в одночасье осознает свою истинную природу и судьбу. Но Арантир продолжает преследовать их. Он захватывает в плен Линну, нападает на Сарета и, оставив того умирать, забирает Череп Теней. Ксана возвращает юношу в сознание, после чего Сарет бежит от орков Аратрока и возвращается в Стоунхельм

Вокруг будушет сеча. Армия некромантов ворвалась в город, и Сарету приходится с боем прорываться к святилищу, в котором Арантир собирается уничтожить Череп. Дабы содеять сие, некроманту необходимо огромная магическая энергия, посему он решает принести в жертву жителей Стоунхельма, после чего направить энергию их душ в Череп, дабы расколоть реликвию. Но Сарет повергает Арантира до того, как некромант завершает ритуал

В этот день середины лет солнце наливается кровью и остается таковым. Вулканы вотчины дворфов пробуждаются. Молния одиннадцать раз бьет в центральную башню города чародеев Аль-Сафир, несчастливое число. В королевстве эльфов распустившиеся цветы черны или же кроваво-алы. Две кометы появляются в небесах, а затем неожиданно исчезают. Никто, даже Слепые Братья не могут понять, что означают эти знаки. В столь страшный для мира час Сарет держит в руках Череп Теней, а вместе с ним - будущее Ашана. Он должен решить, принять ли свое наследие или же отринуть его, передать реликвию своему отцу Ка-Белету, дабы освободить демонов из их мира-тюрьмы, или же уничтожить Череп Теней, завершив тем самым ритцуал Сал-Элама и окончательно пленить демонов в Шеоге...

  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  
Web-mastering & art by Bard, idea & materials by Demilich Demilich